2006 September : 油茶会

Archive for September, 2006

游戏与文化-关于魔兽(World of Warcraft)

Thursday, September 28th, 2006

最新一期的游戏与文化杂志将注意力投向了磨兽(WoW),发表了很多相关的论文,可惜不是免费下载。我只能看看免费的摘要部分了,有几个文档真的很吸引人:

Building an MMO With Mass Appeal: ...

手机(移动装置)与现实世界的交互会议 (MIRW 2006)

Thursday, September 28th, 2006

今年9月12号在芬兰Espoo,Nokia研究中心和德国欧洲的几所大学联合举办了手机(移动装置)与现实世界的交互会议(Mobile Interaction with the Real World),进行了热门主题的工作坊和讨论:

手机...

生出Idea的各种方法比较

Thursday, September 28th, 2006

在产品设计领域,想获得设计方案或者解决办法的方法,不是只会一个人在办公桌上对着白纸冥思苦想,再或者躲在树下等待落下的苹果了。当然,现在有人会说去做用户研究啊,用户会告...

最新的web界面交互设计

Wednesday, September 27th, 2006

Amazon的钻石搜索界面
特点:将对比结果数据图形化。通过托拽和勾选,在本页内直观看到结果数量。

鱼眼菜单(Fisheye menus)
适合比较大型有序的菜单,指针光标拂过,字的尺寸...

Email可视化项目

Thursday, September 21st, 2006

Themail项目所要可视化的信息,不是基于某一个社群的,就是你自己一个人的邮箱。有什么好处?先上图,你就明白了。

这里的背景每个气泡都代表一封email。前面的文字呈一列一列排列...

闪存就是个包包

Wednesday, September 20th, 2006

你的闪存还有多少空间?够不够放一部小电影啊?
为了这个问题,你不得不把它插进电脑,检查属性。
Plusminus开发了新的产品flashbag,把你的闪存空间利用情况形象的展现出来。他...

吻过留痕

Tuesday, September 12th, 2006

早上醒来,朦胧中去洗脸。突然,看到脸上留下的痕迹: Good morning Sunshine. 谁留下的,呵呵,我们可爱的枕头。即便孤独,你会感受到阳光般的温暖。
这个设计,估计不会是从某个用户...

用户反馈游戏

Monday, September 11th, 2006

在bbc的网站看到一个有趣的东东,Arts Critic Game.反馈可以变成一种游戏?有意思,点开,发现其实是flash,可以选择painting,dance,film,music,writing几种样式,我点了dance出来一个跳芭蕾的,然后有...

信息技术与界面设计研讨会

Thursday, September 7th, 2006

2006年9月7日,也就是今天,台湾创意设计中心主办了这次“信息技术与界面设计研讨会”,主题是:4 Angles on Design。详情见:boco 。看了阿修即时发过来的报道,感觉到台湾研究这一领域的人...

一些用来画图表或流程的好工具

Thursday, September 7th, 2006

怎样把你的想法视觉化,变成可以跟其他人一起交流的图表、流程呢?作者花费了数个小时整理了下面的资料,希望对大家有帮助。
教程文章

“Creating Graphs, Part I” and “Creating Grap...