2006 October : 油茶会

Archive for October, 2006

社区中优秀用户从哪里来?来看尼康的招数

Tuesday, October 31st, 2006

最近尼康(Nikon)建设了一个flash的相片站点,里面有大量优秀的摄影爱好者拍摄的照片,有些是职业摄影者,有些是业余爱好者。Nikon打算一方面吸引摄影爱好者这个群体,增强自己的品牌。另...

改进网页可读性(Readability)的7个方法

Sunday, October 29th, 2006

使用对比色 (Use contrasting colours). 这里说的对比是文字的颜色和背景色的对比。这样用户可以比较容易的看清文字,减少阅读疲劳。有视力障碍的人可能看不清楚低对比度的文字。可以去Vis...

用户研究到底需要研究什么?

Saturday, October 28th, 2006

 
常常见到UCD的一些介绍中,讲到用户研究,很笼统的介绍就是了解用户特征,获得用户模型(User-Model)。而用户模型由心理模型和行为模型组成。这些解释都太学术了,今天来个实在点...

用户为中心的设计(UCD:)的6个方法

Friday, October 27th, 2006

ISO 13407 提出了在UCD的项目中要进行的四个关键活动:

需求采集(Requirements gathering) - Understanding and specifying the context of use
需求定义(Requirements specification) - Specifying the user and organi...

苹果和微软的新操作系统开发比较

Thursday, October 26th, 2006

SxSW2006会议上的一个专题:Behind the Scenes: Developing OS X and Longhorn ,讨论了苹果和微软的新操作系统从设计角度的不同。
苹果的OSX开发过程:

OSX的最初目标就是尽量不改变用户界面。...

微软招聘用户体验(UX)传教士

Tuesday, October 24th, 2006

Microsoft似乎想要增加用户体验团队的曝光度,所以想了个招,竟然提供这样一个职位:用户体验传教士(UX evangelist):P. 职位要求也让人眼前一亮:
懂设计,也懂商业
The senior level Us...

Black Box:如果手机变成这样

Tuesday, October 24th, 2006

苏州明基设计的黑盒子手机界面,获得了iF Design Award China 2006的颁奖。其主界面是这样:

没有键盘,完全变成一个交互面板的设计。按照功能的使用频率进行区域划分以及面积大小,按...

争论:用户为中心的设计的创新过程

Tuesday, October 24th, 2006

前两天刚看了一篇文章,说用户为中心的设计往往在创新产品,全新的市场,革命性技术应用领域,心有余而力不足。而事实上,在历史上,伟大的产品(比如电话,电视,调频收音机,skype...

UCD流程

Monday, October 23rd, 2006

Step 1: 定义你的目标用户群(Define your target audience).
Step 2: 任务分析(User Task Analysis).
Step 3: 创建原型(Create a Prototype).
Step 4: 测试原型(Test prototypes with REAL users.)
Step 5: ...

专家评估资料整理

Monday, October 23rd, 2006

什么是专家评估?
专家评估在英文里叫Expert Review,或者Heutistic Evaluation(启发式评估)。    定义:Heuristic Evaluation (expert review) is a diagnostic method in which experts take the role of less experienced...