2006 October : 油茶会

Archive for October, 2006

链接的体验设计(1)--黑色的链接

Saturday, October 14th, 2006

前两天发了关于什么界面才是好的界面的7个例子,有一个是关于Feedburner的两个按钮的,设计师用减小次重要按钮的高度来弱化对目标用户操作的视觉干扰。Lu heli在MSN里说,其实还有一种方...

推荐一款生成漂亮图表的软件:OmniGraffle 4

Friday, October 13th, 2006

前两天发表了一个Flickr的用户模型图,有人问是用什么画的,我真不知,但是要说这么漂亮的图用什么工具画,我倒有一款产品推荐:OminiGraffle 4。先来看一下它的界面和一个典型的流程图的...

什么样的界面算是好界面-7个案例

Thursday, October 12th, 2006

案例1:Feedburner的注册页面

你看出哪一点好来了么?--按钮。是的。两个按钮,一大一小。很容易注意到大的这个,略过小的那个,快速完成点击注册。理论上,我可以用Whitney的可用...

关于Flickr的用户模型及功能地图

Wednesday, October 11th, 2006

 用户模型User Model v0.3 作者:soldierant  图片来源:Flickr

有人又创造了一个简化版本的,名字叫How Flickr works?作者:vmaurin  图片来源:Flickr

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如何让更多用户贡献内容-Jakob Nielsen和90-9-1规律

Wednesday, October 11th, 2006

Putting people first数月前提出了一个1%规律,意思是:”如果一个群总共在线100人,那么将会有1个人新建内容,有10个人回应(评论或者修改补充),而剩下的89个人只是浏览而已。” “...

关于安全套的体验设计

Wednesday, October 11th, 2006

在Postshow看到一则安全套的消息。它的特别之处是活塞运动时,会触动感应器,然后播放出音乐。
我不禁有了一个绝对天才的想法,如果成功,那它一定会作为历史上最伟大的产品出现...

Dirk Knemeyer:人类需求的五个层次

Tuesday, October 10th, 2006

最近Dirk Knemeyer在UXmatters发表了一篇文章:Applied Empathy: A Design Framework for Meeting Human Needs and Desires。本文提出一种设计观点和方法去匹配现实世界中潜在用户的需要和渴望。马斯洛的金字塔需...

IBM将投资一亿美元在可用性(usability)上

Tuesday, October 10th, 2006

来自CNET的消息,IBM上周三宣布,在未来的五年,IBM将花费一亿美元,用来使它的主机更容易使用。
“IBM will spend $100m over the next five years to make its mainframe line easier to administer and programme, th...

催眠动画及温柔闹钟

Monday, October 9th, 2006

画面变化有规律的牵引你的双眼,配上杂乱无章的钢琴曲伴音,一阵子之后,你被催眠了。总是失眠的人欢呼吧,不用去看心理医生,催眠术已经信息化了。
让睡不着的人可以平静的睡...

一本书的版本升级

Monday, October 9th, 2006

不大爱看国内的学术书籍,感觉老外们在写书方面比国人要务实严谨一些。内容含金量没话说,文风一般也能做到通俗易懂,经常还很诙谐幽默。难道他们天生就有用户为中心的思想,知道...