游戏研究:如此简单,如此着魔March 26th 杨掌柜

最近在使用google个性化首页时,添加了如下的一个消色块小游戏进去。

没想到那天晚上,我回到了中学时玩俄罗斯方块游戏机上瘾的状态,那时候是睡觉时一合上眼,那个方块就开始往下掉,现在变成了花花绿绿的色块。

小小的游戏,规则及其简单,就这100个色块,只要两个连在一起就可以点击消掉,上方的往下填补,空出一整列后,右边会往左填补,看你最后能不能全消光。 重新开一盘很简单,左下角的箭头一点马上就开始新局。(游戏地址在这里,点Play with live preview链接开始玩,或者点这里直接添加到google个性化主页后再玩。)

是不是就我这么特例,喜欢玩这个呢?google了一下,结果发现如下的评论:

Adicting.着魔。– N/A 13 months ago

this is ruining my life. 它正在毁了我的正常生活。– roldick 13 months ago

So addicting it’s disgusting.该死的,太让人上瘾了!– Dance Ham 12 months ago

Wow, simple, but extremely addictive. Wow!简单,但是极其沉溺,– WR 8 months ago

I can’t believe how addicting this game is. I need to create a different Google Homepage for use at work just so I won’t be so tempted to play it. 我不敢相信这个游戏有多上瘾,因此我不得不在google的个性化首页上新建一个google标签页放置它,这样才能让我控制自己别在上班时玩它。– AT 6 months ago

一个用XML编写的web小休闲游戏(作者是 Mihai P., Google Inc.),为何能让人如此上瘾着魔?

在开始研究之前,对原因做一个推测:

  • 好胜心
  • 难度适中(不像推箱子,五子棋一样必须想很多步骤 )
  • 没有时间限制,玩的轻松(连连看,俄罗斯方块,都是在最后的心慌意乱中结束)
  • 视觉效果很圆润,长时间的玩不易生厌

有没有感兴趣的朋友,或者在游戏方面有研究的朋友,可以指点一二?

作者:油茶研究会

category种茶 comments

13 Responses to “游戏研究:如此简单,如此着魔”

  1. 还是中文的?会显示”游戏结束”:)
    这个小游戏在多普达的智能手机里有预装,当时就有沉迷过好一阵子。
    我觉得这个游戏吸引人之处应该不是好胜心,我补充三点:
    1、大多数人有收集癖……这个游戏其实在收集颜色;
    2、有赌博成分;
    3、不费脑,游戏周期短;
    4、我怀疑“消去”是人类一个普遍的强迫症状……能轻松“消灭”群体中的一个个体的时候,我们就想去全部消灭掉看看……就好像很多人喜欢玩那种用来覆盖饼干或者巧克力那种上面有一个个圆形气泡的塑料纸,一个接一个摁破会有快感……

  2. 小甲的分析,很有启迪性。
    收集颜色-》激活癖好
    的确是有赌博成分-》沉溺。
    “消去”是一种强迫症?这个观念很有趣,我要去考证一下:)

  3. 确实看着挺舒服的~
    游戏总要有吸引你一直玩下去的理由,我认为最重要的就是游戏应该有其不确定性,每次都让你陷入一种不一样的境地,为了一个看似很容易的目标一直去尝试,再配以轻松的休闲感就很容易拾起而放不下。虽然你成功了一次,但是下一次的开局又会不一样,这个游戏让我想到了“是男人就撑过20s”,也是相当令人着魔的小游戏

  4. 正好8个小时,看了100帖,收藏.

  5. 要玩好,还是很费脑子的。

  6. 比较赞同“消去强迫证”这样一种说法,相信很多人都有这种习惯:不希望自己的outlook或者foxmail里面有太多的未读邮件,无聊的时候,就算知道email的内容,都会点开它,以把它们的未读状态给去掉。这个就是“消去强迫症”的表现,这个小游戏正是抓住了玩家的这个心态,让人很容易沉迷,说真的,我玩的时候也沉迷了一阵子

  7. 大小适中–玩一把不会用太长时间,虽然没有时间限制。
    有些难度—其实这类游戏比连连看等费脑,看着很小简单,其实也不是很简单,连连看是费眼,
    我觉得某种程度上它更像扫雷初级班

  8. 小游戏研究:如此简单,如此着魔

    最近在使用google个性化首页时,添加了如下的一个消色块小游戏进去。

    没想到那天晚上,我回到了中学时玩俄罗斯方块游戏机上瘾的状态,那时候是睡觉时一合上眼,那个方块就开始往下掉…

  9. :em06: 邮件真的是,就算看见标题知道内容,也会点一下,去掉未读状态,不过foxmail6似乎已经改进了这一点,只要点一下蓝色的小点就可以了

  10. 赞同dte说的不确定性,一个简单的界面却有着无限的可能,重复的玩下去仍然可以保持新鲜感,每一次都能发现新的东西。

  11. 或者是让脑子做一些简单的机械的运动,本来就是一种放松。类于自己心情不爽的时候,狂吃、暴走、洗马桶、狂K歌什么的,都是一种不费脑筋的发泄与放松。
    另一个就是“小甲”说的:一个接一个摁破会有快感……

  12. 初次来这里,真是一个发地方。
    以后常来,向大家学习!

  13. 就是好奇心咯 想看看究竟能做到何种程度 你们做油茶不也是一样
    换个游戏 垒高楼 不平衡就会倒掉 也一样会很沉溺
    人面对一种可能性(工具)的时候 总会想”究竟能做到何种程度呢?”
    小朋友总有下一个”为什么” 是一回事吧

    但是要想长时间沉溺 “每次都不一样”是很重要的
    小朋友问问题 如果你总是同样的回答 他就会不满意 会急


这时,又一位英雄站了出来:

记住我,我是回头客: