探讨:交互设计师如何面对眼花缭乱的新技术?May 22nd 杨掌柜

关于不断涌现的web新技术,让我们感觉应接不暇。本人一直专注在应用程序交互方面,最近进入了一个web项目,发现过去很多习惯了的web交互方式突然因为新技术的涌现,而有了各个击破的可能性。不禁恐慌,我能发现目前最棒最先进的web技术并加以应用么?即便我创造性的提出了交互方案,我的程序人员他们是否具备快速探索开发新技术的能力呢?

放眼望去,从事web设计的交互设计师们,也许会遇到如下的几个问题:

  • 如何让自己不落伍?
  • 又或者你发现一些网站不适当的应用一些新技术?完全有炫耀之嫌?
  • 新技术似乎成了体现交互设计师创新能力的砝码?这种现象合理么?

欢迎对这个话题发表您的看法和意见。

作者:油茶研究会

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22 Responses to “探讨:交互设计师如何面对眼花缭乱的新技术?”

  1. 不落伍一要多看,二要多思考;

    博主似乎在讨论新技术的给交互设计带来的问题,我的看法是新技术是基于用户本身的需求而产生,交互设计师不仅要关注人机对话,更重要的是深入挖掘用户的需求,从而设计出最优的方案给技术实施。

    我认为:技术如果说做不了,那么OK,这个人可以下岗了。

  2. 问下,我昨天发的帖怎么不见了?

  3. to xiaoxiao, 没有不见,晚上11点34分,你睡得可真晚哦~

  4. 新的技术的引进是根据需求来的,如果一个交互设计师不能应用新技术的话,会被淘汰的,如果技术做不了,那只能换人,技术也是要不断更新的~^_^

  5. 我觉得首先是要多看吧,一是看网上的信息,多关注新消息,而是看书,深入学习一个专题。然后还要多实践,这样才能把握技术的核心思想。

  6. 技术大多来源于需求,这点是正确的
    可是这个需求在常态下是少数人的需求,技术实现后才扩展为大多数人的需求。
    于是问题就归结为:怎样辨别少数人的需求的价值。

  7. “我认为:技术如果说做不了,那么OK,这个人可以下岗了。 ”
    好的设计师是能够协调的…..这种做法我不认同

  8. 7年在BBS上文豪挥笔,98年Mud边武侠风云,99年OICQ里风花雪月,看着html大普及,asp搅动动态网站……一晃10年过去了。盖茨把他的口号从“A PC on every desk and in every home”进化成“Empower people through great software any time, any place, and on any device”,似乎也预示网络时代的到来。如今,单就web应用这块来说,技术层面的flash、ajax、wpf/e曾出不穷,概念层面的blog, wiki, tag, podcast, videocast等日新月异,呵呵,看得眼花缭乱。不过,在这么一个发展的历程里,也总是能找到几条发展方向,我简称之为三化。

    * 用户体验个性化(体验):对于普通用户来说,他只care体验,包括UI和Function。
    * 技术体系标准化(标准):对于平台商来说,他们应该会更care标准,许多专利都出自并握在他们手里。
    * 应用领域普及化(随时随地任何设备上享受任何服务):对于应用服务供应商,他们应该care互连互通,这可是他们吸引最大群体用户,创造最大利润的根源。

    每个方向上都会因为各种利益而出现各种技术或理念,反过来各种技术和理念也基本都在这三个方向里进行验证决定其生死。

    http://blog.joycode.com/liuhuimiao/archive/2007/02/10/93453.aspx

  9. 技术的推出总是有根源本质的.
    犹如程序设计一样.重要的是思想而不是语法和你掌握了说少中语言.
    犹如汇编语言现在依然很多人使用.
    从本源上改善到了用户体验,什么技术都是可以的.

  10. 多看多学没错,是否使用以我为主。交互设计不是赶流行,是以使用者目的为主导来寻求最好的方法,和技术潮流关系不大。

  11. 没有最好,只有更好 :)

  12. 因为交互设计师的是先体验交互然后设计实施的工作,所以应该分为两个层面来面对各种新技术.

    在交互体验上,当然要对各种新技术所带来的交互体验有一个全面的了解,这样才能将新的体验合适的用在自己的项目中.

    在设计上,当然以技术为主,看看现在的这些新技术,都是在一些基础的技术上扩展开来的,学习新技术之前还是要把这些基础技术学扎实,这样才能以不变应万变。

  13. 首先多看书,上网,和同行交流,了解新技术的特性;其次多和项目团队成员,程序员,技术人员交流沟通,了解他们的工作方法,最好在技术上保持同步。以上两点都是要在设计之前就要了解的,做项目时根据这些,结合项目本身的情况来合理的运用新技术设计。

  14. 技术仅仅是工具
    而且个人认为 对技术的应用 应该是用最合适的,而不是最先进的

  15. 不好意思 问个问题
    我这里显示的文字怎么这么小 不清楚啊 是网站问题吧?
    看其他网页没问题啊

  16. 我的感觉,我们原先的交互方式,是我们先考虑如果我们的设计有魔法,用户能够一步到位,然后因为技术原因,我们不得以加上一些附加工作,让用户通过一些交互到达目的地,新的技术出现,比如加入Flash,加入Wpf,我重新从有魔法的方向思考过来。如果新技术可以让用户用更少的附加工作到达目的地,那这个新技术用的就是洽淡的,如果不是,甚至加入了更多的附加工作,那么我觉得是炫耀或者技术使用过度了。
    当然这么思考可能没有考虑新技术带来的Cool的情感效果,情感应该可以作为判定交互的一个附加参数吧……

  17. 我希望获得更广泛的视听。暂时不一一回复。稍后,还邀请了一些重量级人物来一起探讨。

    to 尧。 文字小是怎么一回事,你是说整个页面的文字都很小么?可不可以劳烦你截屏一个给我:uxstudy@yahoo.com 谢谢你的反馈哦~

  18. 既然是混web设计的,就必须对web中的各项技术有所了解。非交互的信息了解越多,你的潜力就越大。
    报着这样的信念,再常常与那些新潮程序员交流,自然不怕落伍。
    就像一个web程序员,如果他了解交互设计越多,他写的代码将会越摆脱实现模型的困扰。

  19. 以人为本,现在已经不是技术来推动市场,而是用户体验,从工业角度来说,sony在各方面的技术肯定是世界领先的,有些甚至是独一无二的,但是近几天sony却在市场上屡屡受挫,在游戏领域sony的psp和ps3从性能和技术上都是世界最顶级的,但是在市场上却卖不过任天堂的ndsll和wii(在中国市场上psp要比ndsl卖的好),在随身听市场上sony领先了多年,但是却被没有任何核心技术的apple打败了,而这些例子说明,技术要以人为本,当技术满足不了用户需要的时候肯定是技术主导,当技术已经能满足用户的需要了的时候就要体验主导。

  20. 我觉得多学习跨学科的东西很重要,因为现在任何学科或技术都不是单一的.:)

  21. 老大..网站上好象有病毒啊

  22. 毒?怎么个说法?


这时,又一位英雄站了出来:

记住我,我是回头客: