語錄 : 油茶会

Archive for the '語錄' Category

语录05:设计vs.故事

Wednesday, June 25th, 2008

朱利安`布朗说:
好的设计和差的设计的差别,就像一个好故事和差的故事,好的故事是你听再多遍也不厌烦,但差的故事,你一点也不想听。
油茶的同胞们早就厌倦了关于简单易...

语录#4: 僵化的创意

Wednesday, April 9th, 2008

虽然时代在往前走,但我们的创意还在原地踏步:社会忙着将创意格式化,却没有考虑到创意是超越格式和既定框架的。
在亚洲,这个问题特别严重。发挥创意的重要条件是,需要强烈...

语录#3:长鼻子创新曲线

Monday, January 21st, 2008

Bill Buxton最近在商业周刊发表了一篇文章,提出一种跟长尾曲线(Long Tail)完全相反的—长鼻子创新曲线(The Long Nose of Innovation)[1]。

ScenarioLab[2]针对本文评论说:
作者指出创新的成...

語錄#2: Bad Personas聊胜于无

Monday, January 14th, 2008

UIE  [1]  : 当设计团队没有时间或者预算来进行用户研究(user research), 你仍然推荐团队应该基于自己对用户群的理解来创建Personas [2] ?
Steve Mulder  [3] : 我认为personas不是基于实际用...

語錄#1:Norman最近与Peter Merholz談UX設計

Wednesday, December 19th, 2007

Peter Merholz [1] 最近与UX Week 2008 [2] 的演讲嘉宾Don Norman[3] 聊起Norman現在對user experience design的看法:
Peter Merholz : I’m really excited that you’re going to be speaking at our UX Week conference in 2008. One of th...

油茶漫画之-市场,公关,广告,销售,品牌的区别

Sunday, August 26th, 2007

注:本文不适合18岁以下的小朋友阅读。另外个别英文单词未做处理,请您自行查阅词典,不要来问我什么意思。
Ivan Raszl在《广告世界》杂志中用漫画向大家解释这些词的区别。
BAR...

[Flickr]当前人机交互的模型

Monday, November 6th, 2006

.flickr-photo { border: solid 2px #000000; } .flickr-yourcomment { } .flickr-frame { text-align: left; padding: 3px; } .flickr-caption { font-size: 0.8em; margin-top: 0px; }
     A model for current computer/human interaction, origin...

Dirk Knemeyer:人类需求的五个层次

Tuesday, October 10th, 2006

最近Dirk Knemeyer在UXmatters发表了一篇文章:Applied Empathy: A Design Framework for Meeting Human Needs and Desires。本文提出一种设计观点和方法去匹配现实世界中潜在用户的需要和渴望。马斯洛的金字塔需...

用户研究的悬崖

Tuesday, August 22nd, 2006

Chris Fahey 认为:科学的用户研究很困难,而用户研究的成果很难应用到设计。他怀疑现在的用户研究很多都是虚假的,只是给客户制造假相显得自己很专业罢了。
“I use the word ‘tr...

虚拟UX的未来

Tuesday, August 22nd, 2006

很早以前在UXCentric看到这段话,不禁激动万分。 Nanobots positioned near "every interneuronal connection coming from our senses" will be able to intercept and replace signals from our actual senses and "replace them with...